분류 전체보기 (22) 썸네일형 리스트형 [게임 리뷰] 얼음과 불의 춤 (ADOFAI - A Dance of Fire and Ice) 게임명: 얼음과 불의 춤 (ADOFAI - A Dance of Fire and Ice) 개발사: 7th Beat Games 장르: 리듬 가격: 12,000원(정가) / 9,630(할인가) ※ 본 리뷰는 초창기 얼불춤, DLC 출시 직후의 경험을 바탕으로 작성되어, 추후 패치로 인한 변경점에 대해 제대로 반영되지 않아 실제 게임과는 약간 상이한 내용이 있을 수 있습니다. 1. 그래서 뭐하는 게임인가? 박자에 맞추어 키보드나 마우스를 입력하는 리듬게임이다. 음악에 맞추는게 아니라 박자에 맞추다 보니 가끔 혼란 디버프가 종종 발생한다. 무엇보다 엄격한 판정의 리듬게임이라 적혀 있듯이 캐주얼한 리듬 게임, 음악을 들으며 힐링하는 게임으로 착각하면 곤란하다. 태그를 읽지 않은 나의 잘못인가? 아니다. 소개 영상에.. 얼음과 불의 춤 (ADOFAI - A Dance of Fire and Ice) 도전과제 가이드 도전과제 난이도: 매우 어려움 오프라인 도전과제: 47 (추가 가능성 있음) 온라인 도전과제: 0 100%까지 소요시간: 40 시간 이상 최소 회차 플레이: 완주 할 때 까지 1. 원곡 완주 (본편, 24 / 47) 1) 1 ~ 12 번째 세계의 곡들을 완주합니다. 2) 1 ~ 12 번째 세계의 곡들을 퍼펙트로 완주합니다. 모두 '정확' 판정을 받았다면 퓨어 퍼펙트로 간주되고, 최고 정확도 항목의 텍스트가 노란색으로 바뀝니다. 도전과제를 목적으로 하는 이상 레벨별 최고 정확도를 100% 이상만 달성해주면 됩니다. 2. 배속 컨텐츠 완주 (본편, 36 / 47) 1) 본 편의 배속 컨텐츠를 완주합니다. 각각의 레벨은 저마다 다른 배속 목표를 가지고 있으니 유의해주세요. 3. 보너스 레벨 클리어 (본편, 3.. [게임 리뷰] 나유의 모험 (the adventure of NAYU) 게임명: 나유의 모험 (the adventure of NAYU) 개발사: ambai 장르: 캐주얼, 클리커(방치형) 가격: 3,300원(정가) / 1,810(할인가) 1. 그래서 뭐하는 게임인가? 방치형 게임이다. 가만히 두면 혼자서 성장하고, 강해지고, 많은 돈을 버는 그러한 게임이다. 해당 장르의 게임들은 보통 캐주얼하게 즐기는게 목적이라 게임성이 전무한 것에 대해 큰 의의를 두지 않는다. 해당 장르에선 보통 아래와 같은 특징을 가진다. 1) 플레이어의 개입이 극도로 적다. 2) 플레이어의 개입이 없어도 재화가 지속적으로 생성되고, 재화는 다시 성장 속도 증가에 사용된다. 3) 과금에 극도로 치우친 비즈니스 모델을 가지고 있으며 일반적인 게임 진행으로는 엔딩을 보는 것이 불가능하다. 4) 게임의 진행.. [게임 리뷰] 식혼도 (Shikhondo(食魂徒) - Soul Eater) 게임명: 식혼도 (Shikhondo(食魂徒) - Soul Eater) 개발사: DeerFarm 장르: 2D 탄막슈팅 가격: 10,500원(정가) / 5,250(할인가) ※ 미약한 스포일러를 포함하고 있습니다. 0. 2018 Busan Indie Connect Festival(BIC) 출품작 중 하나이다. 스팀을 뒤적거리다 국산 인디게임이라길래 구매해보았다. 1. 그래서 뭐하는 게임인가? 슛뎀업, 탄막 슈팅 장르를 대표하는 게임으론 1945 스트라이크 같은 고전 게임이나 동방, 도돈파치와 같은 하드코어한 게임 등이 있겠다. 해당 장르에선 보통 아래와 같은 특징을 가진다. 1) 적들과 적들의 공격 모두 탄막으로 처리되며, 이들 모두 한 대라도 맞을 경우 생명력 포인트를 잃게 된다. 2) 적들의 탄막은 저마다.. [게임 리뷰] 포탈 (Portal) 게임명: 포탈 (Portal) 개발사: Valve 장르: 퍼즐 플랫폼 가격: 10,500원(정가) / 1,050(할인가) 0. Valve? 스팀으로 유명한 그 밸브(Valve)사의 게임이다. 카운터 스트라이크, 하프라이프, 포탈, 팀 포트리스로 유명한 회사이자, 세계 최대 전자 소프트웨어 유통망인 스팀(Steam)을 운영하는 회사이다. 1. 그래서 뭐하는 게임인가? 포탈건(portal-gun)을 이용한 물리법칙으로 각종 퍼즐을 푸는 게임이다. 포탈이란 독특한 아이디어를 바탕으로 한 참신한 퍼즐이 많고, 임팩트 있는 연출로 많은 플레이어에게 신선한 충격을 준 게임이다. 개인적으로 시대에 뒤쳐지고 있는 하프라이프 1, 2와는 달리 포탈 시리즈는 아직 건재하다고 느꼈다. 2. 레벨 디자인 본 편은 총 19개의.. 포탈(Portal) 도전과제 가이드 도전과제 난이도: 어려움 오프라인 도전과제: 15 온라인 도전과제: 0 100%까지 소요시간: 8 시간 이상 최소 회차 플레이: 1회차 이상 1. 스토리 관련 실험용 쥐 완전한 기능을 갖춘 애퍼처 사이언스 휴대용 포털 장치를 획득하십시오. 동족 상잔 수단 방법을 가리지 않고 살아남으십시오. 파티 참석자 올바른 파티 에스코트 자세를 취하십시오. 무정한 사람 게임 포털을 클리어하십시오. 2. 특정 챕터 관련 종단속도 30,000피트를 낙하하십시오. 아무 맵에서 달성 가능합니다. 캐릭터의 위 아래에 포탈을 뚫어놓고 한참을 떨어지면 됩니다. 장거리 점프 점프하여 300피트를 이동하십시오. 15번 실험실의 좁은 방이나 다른 맵의 막힌 벽을 이용하여 손 쉽게 달성할 수 있습니다. 종단 속도 도전과제랑 비슷하지만, .. [게임 리뷰] 더 위쳐 3: 와일드 헌트 (The Witcher 3: Wild Hunt) 게임명: 더 위쳐3: 와일드 헌트 (The Witcher 3: Wild Hunt) 개발사: CDPR 장르: 액션, 중세 판타지, 오픈월드, RPG 가격: 54,800원(정가) / 10,960(할인가) 1. 뭐하는 게임인가? 괴물 사냥꾼 위쳐가 되어 중세 판타지 세계관을 모험하는 이야기. 다만 장단점이 명확해 커뮤니티에서 찬양과 비난이 함께 아우르는 독특한 게임이다. 이는 국내 커뮤니티 뿐 아니라 해외 커뮤니티도 마찬가지라 개인적으로 어떤 점이 별로였고 어떤 점이 좋았는지 본 포스팅에서 다루도록 하겠다. 참고로 위쳐 1, 2는 개인적으로 정말 비추천하기에 관련 포스팅을 올리지 않겠다. 게임이 너무 오래되기도 했고, 최근 게임에 길들여진 나로서는 도저히 조악하고 불편한 UI, 조작감을 견딜 수 없기 때문이다.. 더 위쳐 3: 와일드 헌트(The Witcher 3:Wild Hunt) 도전과제 가이드 도전과제 난이도: 보통 오프라인 도전과제: 78 온라인 도전과제: 0 도전과제 100%까지 소요시간: 75 ~ 155 시간 이상 인게임 100%까지 소요 시간: 185 ~ 235 시간 예상 최소 회차 플레이: 1회차 0. 들어가기 앞서 위쳐 3는 사이버 버그 2077을 만든 회사의 전작입니다. 위쳐 1, 2를 해보신 분이라면 알겠지만 위쳐 3 역시 스토리, 풀더빙, 세계관 외엔 딱히 호평을 줄 만한 곳이 없습니다. 특히 전투와 조작감은 최악을 달립니다. 0. 게임에 버그가 많으므로 자동저장의 주기는 3분으로, 수동 저장의 경우 메인 퀘스트마다 저장하는 것이 좋습니다. 저장이 되지 않으면 윈도우 키 - 랜섬웨어 방지 - 제어된 폴더 액세스에서 witcher 3.exe 를 예외로 두세요. 1. 죽음의 행군 .. 이전 1 2 3 다음